lunes, 12 de diciembre de 2011

tutorial flash - crear juego plataforma

Objetivo del trabajo :
- Desarrollo de habilidades tecnólogicas utilizando el Software Flash 8.
Objetivo número 2 :
- Desarrollo de un proyecto: juego en Flash didáctico (que sea facil de jugar.)
Requisitos mínimos:
El trabajo y proyecto se realiza en parejas.
Dimenciones del juego son determinadas por el equipo.
El proyecto debe tener como 6 niveles mínimo, debe incluir instrucciones claras y precisas.( protagonistas, puntajes, etapas... etc )
- Plazo máximo de entrega para nosotros es el Viernes 06 de Enero del 2012.


Vcam. :
crear un documento de FLash. posterior a eso se deben crear 3 capas, en la 3 varía, en la primera va a ser la imagen del juego o plataforma.

viernes, 10 de junio de 2011

Evaluaciones coeficiente 2

Primer objetivo: Utilización de software Macromedia flash y photoshop CS.

Segundo objetivo: Reconocer arquitectura de software.

Tercer objetivo: creación de dos trabajos: 1 banner avanzado institucional- 1 juego en flash.

Plazo de entrega: El trabajo se desarrolla dentro de las horas lectivas, de computación y fix.

Desde hoy hasta el 30 de junio. No hay entregas posteriores.

Actividades: el trabajo se realizará de forma individual, y/o parejas. Ambos trabajos deberán ser publicados en respectivos blogs.

Requerimientos mínimos para el primer trabajo:

-Dimensión estándar 700x150 pixeles.

-Duración mínima 150 fotogramas.

-Deberá incorporar el logo del liceo.

-Eslogan: Un futuro con historia.

-Imagines icónicas del Liceo Andrés Bello.

-Colores institucionales.

Tradición o cantidad de años.

Actividad 2: objetivo del juego de flash, deberá ser lúdico, didáctico y fácil de utilizar. Tema libre.

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